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Lemurで使用できるウィジェット(インターフェイスのパーツ)をご覧ください。パッドやスイッチ、縦横のフェーダー、LEDインジケーター、シグナル表示などの、一般的なユーザーインターフェイスに不可欠なアイテムを使用して既存のコントローラーを再現したり、MultiSliderやMultiball、RingAreaなどのまったく新しいコンセプトのオブジェクトを利用した、独創的なコントローラーを創り出すことも可能です。
これらのオブジェクトは、実世界の物体の性質的特徴や動作挙動の属性を備えており、たとえパフォーマンス中であっても任意にそれらを調整して、画面上のオブジェクトを操作に追従させたり反発させたりといった動作をリアルタイムにコントロールすることができます。これにより、実世界の物体の動きをシミュレートしたり、それ自身が意志を持っているような動きを実現させることが可能です。例えば、ドラッグした指にオブジェクトを追従させたり、まるで氷をつかむように指からすり抜けるようなアクションを与えることができます。
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